С другой стороны, сетка должна быть равномерной и достаточно плотной, чтобы объекту было чем загибаться, принимать нужную форму и не выглядел топорно.
Вы можете менять свойства объектов для каждого нажатия на кнопку симуляции, более точно настраивая поведение тканей и объектов коллизий.
При помощи симуляции очень удобно делать скатерти, шторы, пледы, постельное белье, одежду и прочие подобные объекты. Уверен, что эта краткая шпаргалка поможет Вам сориентироваться в таком полезном инструменте ;)